home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat España 22 / macformat_22.iso / Demos / Pro Pinball Competition / Pro Pinball Demo / Pro Pinball Demo.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-10-08  |  9.6 KB  |  297 lines

  1. DITL_128.txt
  2. # 3 entries
  3. # item 0: PICTURE (0xC0) disabled
  4. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=200 y2=392
  5. #   PICT resource ID: 143
  6. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  7. #   bounds: x1=162 y1=354 x2=194 y2=386
  8. #   PICT resource ID: 131
  9. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  10. #   bounds: x1=162 y1=354 x2=194 y2=386
  11. #   PICT resource ID: 128
  12.  
  13.  
  14. DITL_129.txt
  15. # 4 entries
  16. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  17. #   bounds: x1=20 y1=140 x2=132 y2=161
  18. #   text: "Change Monitor"
  19. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  20. #   bounds: x1=160 y1=140 x2=218 y2=160
  21. #   text: "Cancel"
  22. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  23. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  24. #   ICON resource ID: 2
  25. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  26. #   bounds: x1=60 y1=10 x2=236 y2=124
  27. #   text: "Pro Pinball: prefers to run in either 256 colors or thousands of colors. Can I change this monitor to one of these settings ?. It will be changed back when the program quits."
  28.  
  29.  
  30. DITL_130.txt
  31. # 3 entries
  32. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  33. #   bounds: x1=136 y1=180 x2=194 y2=200
  34. #   text: "OK"
  35. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  36. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  37. #   ICON resource ID: 2
  38. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  39. #   bounds: x1=60 y1=10 x2=316 y2=168
  40. #   text: "^0"
  41.  
  42.  
  43. DITL_131.txt
  44. # 1 entries
  45. # item 0: PICTURE (0xC0) disabled
  46. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=248 y2=208
  47. #   PICT resource ID: 144
  48.  
  49.  
  50. DITL_132.txt
  51. # 5 entries
  52. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  53. #   bounds: x1=92 y1=310 x2=150 y2=330
  54. #   text: "OK"
  55. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  56. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  57. #   ICON resource ID: 1
  58. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  59. #   bounds: x1=60 y1=10 x2=240 y2=56
  60. #   text: "Welcome to the playable demo of Pro Pinball the Web ¬© Empire 1996."
  61. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  62. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=240 y2=157
  63. #   text: "This version only runs in a 640x480 window on a 256 color monitor.\nThe demo lasts until you score 200,000,000 or 5 minutes.\nPlease see the Readme.\n"
  64. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  65. #   bounds: x1=10 y1=160 x2=241 y2=306
  66. #   text: "In Europe the full game is available from Empire, The Spires, 677 High Rd, North Finchley, London N12 ODA. \nTel: +44 181 343 9143 \nFax: +44 181 343 7447\nHTTP://WWW.EMPIRE.CO.UK"
  67.  
  68.  
  69. DITL_133.txt
  70. # 5 entries
  71. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  72. #   bounds: x1=20 y1=200 x2=78 y2=220
  73. #   text: "640x480"
  74. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  75. #   bounds: x1=90 y1=200 x2=148 y2=220
  76. #   text: "800x600"
  77. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  78. #   bounds: x1=160 y1=200 x2=225 y2=220
  79. #   text: "1024x768"
  80. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  81. #   bounds: x1=60 y1=10 x2=235 y2=187
  82. #   text: "Running Power PC native mode code.\n^0 Hz monitor.\nPlease select the window size you want to run in. This dialog won\'t appear in the release version!\nFlippers are L Shift and \'/\' NOTE not R Shift. \'P\' gives you control of your Mac Esc quits."
  83. # item 4: ICON (0xA0) disabled
  84. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  85. #   ICON resource ID: 1
  86.  
  87.  
  88. DITL_134.txt
  89. # 25 entries
  90. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  91. #   bounds: x1=230 y1=250 x2=288 y2=270
  92. #   text: "Done"
  93. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  94. #   bounds: x1=230 y1=280 x2=288 y2=300
  95. #   text: "Cancel"
  96. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  97. #   bounds: x1=110 y1=240 x2=224 y2=256
  98. #   text: ""
  99. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  100. #   bounds: x1=110 y1=260 x2=224 y2=276
  101. #   text: ""
  102. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  103. #   bounds: x1=110 y1=280 x2=224 y2=296
  104. #   text: ""
  105. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  106. #   bounds: x1=110 y1=300 x2=224 y2=316
  107. #   text: ""
  108. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  109. #   bounds: x1=110 y1=320 x2=224 y2=336
  110. #   text: ""
  111. # item 7: PICTURE (0x40) enabled
  112. #   bounds: x1=30 y1=120 x2=100 y2=174
  113. #   PICT resource ID: 133
  114. # item 8: PICTURE (0x40) enabled
  115. #   bounds: x1=110 y1=120 x2=180 y2=174
  116. #   PICT resource ID: 134
  117. # item 9: PICTURE (0x40) enabled
  118. #   bounds: x1=90 y1=180 x2=117 y2=205
  119. #   PICT resource ID: 135
  120. # item 10: PICTURE (0x40) enabled
  121. #   bounds: x1=20 y1=210 x2=45 y2=237
  122. #   PICT resource ID: 139
  123. # item 11: PICTURE (0x40) enabled
  124. #   bounds: x1=160 y1=210 x2=185 y2=237
  125. #   PICT resource ID: 137
  126. # item 12: PICTURE (0xC0) disabled
  127. #   bounds: x1=324 y1=300 x2=418 y2=316
  128. #   PICT resource ID: 130
  129. # item 13: PICTURE (0xC0) disabled
  130. #   bounds: x1=300 y1=260 x2=440 y2=300
  131. #   PICT resource ID: 141
  132. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  133. #   bounds: x1=7 y1=10 x2=441 y2=27
  134. #   text: "Please set the keys you would prefer to play with by clicking on"
  135. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  136. #   bounds: x1=220 y1=110 x2=444 y2=240
  137. #   text: "These keys are already defined.\n\'S\' - start game\n\'P\' - pause (get control of menus)\n\'Esc\' or \'Q\' - quit/pause\n\'Enter\' - launch ball\n\'+\' and \'-\' music volume\n\'[\' and \']\' - sound effects volume\n\'C\' - continue"
  138. # item 16: PICTURE (0xC0) disabled
  139. #   bounds: x1=10 y1=50 x2=436 y2=101
  140. #   PICT resource ID: 142
  141. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  142. #   bounds: x1=156 y1=30 x2=292 y2=47
  143. #   text: "the graphics below."
  144. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  145. #   bounds: x1=84 y1=220 x2=127 y2=235
  146. #   text: "NUDGE"
  147. # item 19: TEXT (0x08) enabled
  148. #   bounds: x1=10 y1=240 x2=95 y2=257
  149. #   text: "Left Flipper:"
  150. # item 20: TEXT (0x08) enabled
  151. #   bounds: x1=10 y1=260 x2=101 y2=276
  152. #   text: "Right Flipper:"
  153. # item 21: TEXT (0x08) enabled
  154. #   bounds: x1=10 y1=280 x2=79 y2=296
  155. #   text: "Nudge Up:"
  156. # item 22: TEXT (0x08) enabled
  157. #   bounds: x1=10 y1=300 x2=93 y2=316
  158. #   text: "Nudge Left:"
  159. # item 23: TEXT (0x08) enabled
  160. #   bounds: x1=10 y1=320 x2=96 y2=336
  161. #   text: "Nudge Right:"
  162. # item 24: BUTTON (0x04) enabled
  163. #   bounds: x1=230 y1=310 x2=288 y2=330
  164. #   text: "Default"
  165.  
  166.  
  167. DITL_135.txt
  168. # 5 entries
  169. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  170. #   bounds: x1=50 y1=230 x2=108 y2=250
  171. #   text: "OK"
  172. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  173. #   bounds: x1=240 y1=230 x2=357 y2=250
  174. #   text: "Make Changes"
  175. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  176. #   bounds: x1=60 y1=10 x2=380 y2=108
  177. #   text: "Out of memory loading game.\nTry reducing the window size (Screen Mode) from the options. Or reduce the number of colors of your monitor to 256. Click make changes if you would like me to make these changes for you.\n\n"
  178. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  179. #   bounds: x1=60 y1=110 x2=366 y2=146
  180. #   text: "Otherwise try making some more memory available to this application."
  181. # item 4: ICON (0xA0) disabled
  182. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  183. #   ICON resource ID: 1
  184.  
  185.  
  186. DITL_136.txt
  187. # 4 entries
  188. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  189. #   bounds: x1=20 y1=140 x2=132 y2=161
  190. #   text: "Change Monitor"
  191. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  192. #   bounds: x1=160 y1=140 x2=218 y2=160
  193. #   text: "Cancel"
  194. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  195. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  196. #   ICON resource ID: 2
  197. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  198. #   bounds: x1=60 y1=10 x2=236 y2=124
  199. #   text: "This demo only runs in 256 colors. Can I change this monitor to this setting ?. It will be changed back when the program quits."
  200.  
  201.  
  202. DITL_137.txt
  203. # 2 entries
  204. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  205. #   bounds: x1=92 y1=50 x2=150 y2=70
  206. #   text: "OK"
  207. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  208. #   bounds: x1=21 y1=10 x2=221 y2=42
  209. #   text: "Click here if you want to play pinball on this monitor."
  210.  
  211.  
  212. DITL_138.txt
  213. # 4 entries
  214. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  215. #   bounds: x1=30 y1=60 x2=88 y2=80
  216. #   text: "Yes"
  217. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  218. #   bounds: x1=150 y1=60 x2=208 y2=80
  219. #   text: "No"
  220. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  221. #   bounds: x1=21 y1=10 x2=217 y2=27
  222. #   text: "Are you sure you really want"
  223. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  224. #   bounds: x1=90 y1=30 x2=148 y2=48
  225. #   text: "to quit?"
  226.  
  227.  
  228. DITL_139.txt
  229. # 9 entries
  230. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  231. #   bounds: x1=30 y1=160 x2=88 y2=180
  232. #   text: "OK"
  233. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  234. #   bounds: x1=150 y1=160 x2=208 y2=180
  235. #   text: "Cancel"
  236. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  237. #   bounds: x1=20 y1=80 x2=105 y2=98
  238. #   text: "Instantly"
  239. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  240. #   bounds: x1=20 y1=100 x2=91 y2=118
  241. #   text: "Quickly"
  242. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  243. #   bounds: x1=20 y1=120 x2=84 y2=140
  244. #   text: "Slowly"
  245. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  246. #   bounds: x1=20 y1=30 x2=138 y2=48
  247. #   text: "Visible Nudges"
  248. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  249. #   bounds: x1=61 y1=0 x2=179 y2=16
  250. #   text: "Advanced Options"
  251. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  252. #   bounds: x1=20 y1=60 x2=168 y2=77
  253. #   text: "Change Music Tracks:"
  254. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  255. #   bounds: x1=120 y1=80 x2=234 y2=159
  256. #   text: "For an explanation see the readme file."
  257.  
  258.  
  259. DITL_140.txt
  260. # 5 entries
  261. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  262. #   bounds: x1=90 y1=230 x2=148 y2=250
  263. #   text: "OK"
  264. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  265. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  266. #   ICON resource ID: 1
  267. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  268. #   bounds: x1=60 y1=10 x2=240 y2=56
  269. #   text: "Welcome to the playable demo of Pro Pinball the Web ¬© Empire 1996."
  270. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  271. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=240 y2=157
  272. #   text: "This version only runs in a 640x480 window on a 256 color monitor.\nThe demo lasts until you score 200,000,000 or 5 minutes.\nPlease see the Readme.\n"
  273. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  274. #   bounds: x1=10 y1=160 x2=241 y2=217
  275. #   text: "For ordering information call\n1-800-4-MACPLAY \nand mention code PBW2."
  276.  
  277.  
  278. DITL_141.txt
  279. # 5 entries
  280. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  281. #   bounds: x1=105 y1=310 x2=163 y2=330
  282. #   text: "OK"
  283. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  284. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  285. #   ICON resource ID: 1
  286. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  287. #   bounds: x1=50 y1=10 x2=244 y2=57
  288. #   text: "Welcome to the competition demo of Pro Pinball the Web ¬© Empire 1996."
  289. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  290. #   bounds: x1=10 y1=90 x2=260 y2=139
  291. #   text: "For full rules of the game check out\nHTTP://www.empire.co.uk/propinball"
  292. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  293. #   bounds: x1=19 y1=160 x2=250 y2=306
  294. #   text: "In Europe the full game is available from Empire, The Spires, 677 High Rd, North Finchley, London N12 ODA. \nTel: +44 181 343 9143 \nFax: +44 181 343 7447\nHTTP://WWW.EMPIRE.CO.UK"
  295.  
  296.  
  297.